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KEY & CLICK · OFFENE DOKUMENTATION

Testmethode und Quellen

Ebenso wichtig wie die Bedeutung eines Werts sind seine Grenzen. Diese Erläuterungen beruhen auf Browser-APIs und der tatsächlichen Arbeitsweise des Tools.

Tastatur: Position und Zeichen

KeyboardEvent.code beschreibt die physische Position, KeyboardEvent.key das Zeichen oder die Funktion. Eingabesprache und Modifikatoren können das Zeichen ändern. Die Abdeckung ist der Anteil der einbezogenen Tasten, die in dieser Sitzung beobachtet wurden, keine Qualitätsnote. Fn ist optional; macOS Caps Lock zählt nicht als gehaltene Taste.

Gleiche Position, anderes Zeichen

Dies sind Beispiele für bestimmte Eingabebelegungen; vergleiche die tatsächlichen Werte in deinen Tastendetails. code ist weder die Zeichencodierung einer Programmiersprache noch eine Seriennummer.

Maus: Tastenrollen und Scrollen

Primär- und Sekundärrolle können je nach Systemeinstellung die physischen Tasten tauschen. Doppelklickzähler zählen Browserereignisse, diagnostizieren aber kein Schalterprellen. wheel kann von Maus oder Touchpad stammen. Scrollwerte und Bewegungskoordinaten messen keine DPI.

Controller: normalisierte Werte

Tasten melden Werte von 0 bis 1, Achsen von −1 bis 1. Bei Standardbelegung zeigen wir Positionsnamen, sonst Indizes wie B0 und A0. Die Seite filtert weder Totzone noch Zentrierung; Betriebssystem oder Treiber können Werte aber vorverarbeiten. Die fünfsekündige Ruhebeobachtung ist kein Fehlergrenzwert.

Grenzen der Nachweise

Softwareprüfungen ersetzen keine Tests mit realen Geräten. Verifizierte Kompatibilität mit einem bestimmten MacBook-, Magic-Mouse-, Xbox- oder PlayStation-Modell setzt einen dokumentierten Gerätetest voraus. Nenne bei Problemen Gerät, Verbindung, Browser und Schritte, aber keine privaten Inhalte.