Test de mando

Observa botones, palancas y gatillos en una pantalla.

Revisando
Esperando conexión

Conecta por USB o Bluetooth. Inicia la prueba y pulsa un botón del mando.

Ayuda de conexión
Mando · posiciones estándar de botonesEsquema de referencia sin marca. Los índices B corresponden a las lecturas de botones. Sin conexión no se muestran datos en vivo.B6 · Gatillo izquierdoB6B7 · Gatillo derechoB7B4 · Superior izquierdoB4B5 · Superior derechoB5B12 · ArribaB12B13 · AbajoB13B14 · IzquierdaB14B15 · DerechaB15B0 · InferiorB0B1 · DerechaB1B2 · IzquierdaB2B3 · SuperiorB3B8 · Selección / atrásB8B9 · Inicio / menúB9B16 · Inicio / guíaB16Stick izquierdo · B10B10Stick derecho · B11B11KEY & CLICK
Vista del diseño estándar · Aún sin datos en vivo.
Aún sin pulsar✓ Ya pulsado↓ Pulsado

Botones —

Presión 0–1
B0—
B1—
B2—
B3—
B4—
B5—
B6—
B7—
B8—
B9—
B10—
B11—
B12—
B13—
B14—
B15—
B16—

Ejes

Posición −1 … +1
A0—Esperando datos
A1—Esperando datos
A2—Esperando datos
A3—Esperando datos
Izquierda X — · Y —Derecha X — · Y —

Conecta un mando para observar cuánto se alejan del centro las palancas en reposo.

Los datos se quedan en esta pestaña. Esc o salir de esta pestaña pausa la prueba.

¿Está conectado, pero no aparece?

  1. Primero conecta el mando al sistema operativo por USB o Bluetooth.
  2. Inicia la prueba y pulsa un botón del mando con esta pestaña activa. Puede que el navegador no muestre el mando hasta que interactúes con él.
  3. Si es necesario, vuelve a conectar el mando o prueba otro navegador actualizado. Asegúrate de que el cable de carga también transmita datos.

Este esquema genérico no representa un modelo concreto. Sin una asignación estándar, mostramos los índices B y A del navegador sin suponer posiciones físicas.

Cómo probar un mando

Conéctalo por USB o Bluetooth, vuelve a esta página y pulsa un botón. Si aparecen varios mandos, elige uno. Prueba botones, gatillos y sticks por separado. La API Gamepad necesita un navegador compatible y conexión segura; los permisos o restricciones pueden impedir el acceso.

Cómo observar la deriva de los sticks

Suelta ambos sticks e inicia la observación de cinco segundos. Mostramos la mayor distancia radial al centro. Un valor pequeño distinto de cero puede ser normal; no existe un umbral universal de aprobado o fallo. Es observación, no reparación ni calibración.

Qué significan los valores

Los botones comunican un valor de 0 a 1 y un estado pulsado; los ejes, de −1 a 1. Con asignación estándar mostramos posiciones; si no, índices como B0 y A0. El nombre procede del navegador y no verifica el modelo. La página no aplica zona muerta ni recentrado, aunque el controlador puede haber procesado los valores.

Límites y repetición

Perder el foco, pausar o cambiar de mando interrumpe la observación. USB/Bluetooth, controladores y software de reasignación pueden afectar a los valores. No se prueban giroscopio, gatillos adaptativos, superficies táctiles ni vibración. No afirmamos compatibilidad física verificada con Xbox, PlayStation ni modelos concretos.

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